有关番剧,游戏作品《缘之空》的观后感如下
开始这部作品以游戏的面孔进入我的视野时,我只是一个()懵懂的初中生,通了穹线后,这部作品引起了我的一些思考。
更多收获大众眼光的,是同名动漫作品,我看了许多遍,尽管剧情有所变化,让主人公悠更像是一个渣男,但映画的制作,音乐的融合,真挚的情感还是给了我许多不错的情感体验。
父母因事故去世的双胞胎兄妹春日野穹和春日野悠乡下老屋同住。承载着久远记忆与情愫萌芽的老厝里,兄妹二人相依为命,十年前埋下的情根仿若破土,带来一段禁断的,赤诚的,令人痛不欲生肝肠寸断的恋情。
闲来无事的时候,看过一篇简述韦斯特马克效应的文章,其中提到自小一起长大的青梅竹马会产生重要的情感联系,但却鲜有爱情的萌芽,这大概是人类记忆基因深处为了阻止近亲繁衍带来的弊端而产生的原始本能。那么由此推断,穹与悠的情感萌发是十年分别所沉淀的结果,在重逢于老厝的彼刻舟随水下。
不论是游戏还是番剧里,春日野悠都是一位十足温柔的美少年()。他知礼守节),总以微笑示人;他相貌英俊,灰发朦胧下是青涩的容颜。和大小姐渚一叶一样,他总是在为了别人的期待而奔波,为了他人而活,这样的他,总是令人如沐春风的他在交往中从来是个施与者,但同时这份温柔也让他在情感上成了被动者,摆在他面前的是同样摆在玩家面前的鲜明抉择。
七月初的天气着实炎热,嗡鸣的风扇声里我趴在阳台,氤氲着霞光的天穹难掩其高远,耳机里适时的响起三轮学的《遥远的天空》。《缘之空》为人所诟病的,大概是禁断的兄妹之恋及h画面。对于后者,我并未有排斥的心理,甚至有一点欣赏的态度;对于前者,我由衷的向往 当然不是想要个妹妹之类的(),只是,究竟是怎样真挚的情感 才能跨越那座名为兄妹人伦的天河鹊桥,到达那缘分的天空的彼岸?多么美好的情感。从我的角度来说,单单穹线,便是一部最最恰如其分的爱情神作。
游戏里,大小姐一叶有一句台词“In solitude,Where we are least alone.”这句话也被作为缘之空的副标题,大致上直译为最不孤独的独处之地,但是我更愿意将其理解为因为被寄予希望,所以即便孤身一人也不曾孤独。人生在世,如果找不到为自己而活的意义的话,试着将他人的期望作为动力吧,或许会累,但起码不会迷茫。